Senin, 26 November 2012

Kendala Dan Penyelesaian Jaringan

Mikrotik Router Os dan Board

1. Putus Nyambung
26-11-2012
Analisa Data
- Jarak  Udara : 31 Km
- Lokasi Stasiun Tegowanu (semarang) ke Stasiun Gambringan (Grobogan).

- Signal -65dbm / -66dbm (tidak bermasalah)
- Noise Floor -122 dbm  (tidak bermasalah)
berdasarkan data diatas seharusnya tidak ada masalah dalam pointing dan gangguan nois tetapi kenyataan di lapangan apabila di koneksikan "putus nyambung" maka perlu solusi dibawah ini :

Konfigurasi Acess Point
\interface wireless nstreme set wlan1 enable-nstreme=yes
\interface wireless nstreme set wlan1 enable-polling=yes
\interface wireless nstreme set wlan1 disable-csma=no 
\interface wireless nstreme set wlan1 framer-policy=dynamic-size
\interface wireless nstreme set wlan1 framer-limit=3200
\interface wireless set wlan1 wireless-protocol=nstreme

\interface wireless set wlan1 band=5ghz-onlyn
\interface wireless set wlan1 channel-width=20/40mhz-ht-above
\interface wireless set wlan1 country=no_country_set


Konfigurasi Client
\interface wireless nstreme set wlan1 enable-nstreme=yes
\interface wireless set wlan1 wireless-protocol=nstreme

\interface wireless set wlan1 band=5ghz-onlyn
\interface wireless set wlan1 channel-width=20/40mhz-ht-above
\interface wireless set wlan1 country=no_country_set

Kamis, 08 November 2012

Perbedaan IPv4 dengan IPv6

IPv6 : Next Generation IP
Sejak beberapa versi terakhir Microsoft sudah menggunakan IPv6. Namun demikian masyarakat khususnya pengguna Windows baik Windows 7, Windows Server 2008 atau Windows 2008 R2 masih menggunakan IPv 4. Namun demikian IPv6 merupakan protokol canggih yang siap diaplikasikan. Apa itu IPv6?
IPv6 merupakan sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 6. Dan panjang totalnya adalah 128-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 2128=3,4 x 1038 host komputer di seluruh dunia.
Mengapa harus menggunakan IPv6? Karena IPv6 menawarkan berbagai fitur unggulan, seperti :
  • Alamat yang lebih banyak. Dengan menggunakan IPv6, alamat yang disediakan sangatlah banyak karena IPv6 menggunakan pengalamatan baru dengan panjang 128 Bit dan terdiri atas 16 Bit blok angka yang dicatat dengan heksadesimal (IPv4 hanya memiliki panjang 32 Bit dan dipisahkan dengan empat node angka, masing-masing terdiri dari tiga desimal). Sebagai penjelas, IPv4 memiliki alamat sebanyak 232 atau setara dengan 4.294.967.296 buah atau 4.3 Milyar alamat. Sedangkan IPv6 memiliki alamat sebanyak 2128 atau setara dengan 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 atau lebih dari 340 Sektilion alamat.
  • Support Mobile Device. Kedepan, internet akan menjadi lebih mobile dengan diterapkannya internet di semua gadget/mobile device, seperti smartphone, PDA, laptop, bahkan alat transportasi. Dengan diterapkannya IPv6, kita dapat menggunakan “Mobile IP” dimana setiap device yang ada memilki alamat IP yang tetap sehingga nantinya dapat diakses dari manapun.
  • Built in Security. IPv6 secara standar sudah menyertakan IPsec (Internet Protocol Security). IPsec menyertakan fungsi-fungsi security dengan menerapkan autentifikasi, enskripsi, dan kompresi pada IP traffic. Dengan menerapkan IPsec sebagai standarnya menawarkan security yang lebih baik terhadap serangan packet sniffing, IP spoofing, dan connection hijacking.
  • Better QoS. IPv6 menawarkan Quality of Service yang lebih baik. Multimedia streaming dan voice transfer yang akan diterapkan mempunyai hasil output yang lebih baik karena protokol IPv6 menentukan berbagai nilai untuk prioritas tersebut pada setiap header paket data.
Dengan adanya QoS yang baik, protokol IPv6 ini dapat menentukan toleransi delay saat transfer data, penggunaan bandwith efektif yang digunakan, dan berapa besarnya nilai loss yang diperbolehkan saat mengirim paket data.
IPV6
Perbedaan IPv4 dan IPv6
IPv4
IPv6
Alamat asal dan alamat tujuan memiliki panjang 32 Bit (4 byte).
Alamat asal dan alamat tujuan memiliki panjang 128 Bit (16 byte).
Dukungan terhadap IPsec bersifat optional.
Dukungan terhadap IPsec dibutuhkan.
Harus dikonfigurasikan, baik secara manual maupun dengan DHCP.
Tidak harus dikonfigurasikan secara manual. Bisa menggunakanaddress autoconfiguration.
Fragmentasi dilakukan oleh pengirim dan pada router sehingga dapat menurunkan kinerja router.
Fragmentasi hanya dilakukan oleh host pengirim.
Terdapat checksum pada header.
Tidak ada checksum pada header.
Header mengandung options.
Semua data optional dipindahkan ke dalam extension header.
Address Resolution Protokol (ARP) menggunakan frame-frame broadcast ARP request untuk menterjemahkan sebuah alamat IPv4 ke alamat link layer.
Frame-frame ARP request diganti dengan pesan-pesan Multicast Neighbor Solicitation.
Digunakan IGMP (Internet Group Management Protocol) untuk mengelola keanggotaan group pada subnet local.
Fungsi IGMP telah digantikan oleh Multicat Listener Discovery (MLD).
Harus mendukung penyusunan kembali paket berukuran 576 byte.
Harus bisa mendukung ukuran paket 1280 byte.
Sistem pengalamatan IPv4 dibagi dalam 5 kelas :
Class A : range 1 - 126
Class B : range 128 - 191
Class C : range 192 - 223
Class D : range 224 - 247
Class E : renge 248 - 255
Pada IPv6 terdapat tiga jenis pengalamatan, yaitu :
1. Unicast
2. Anycast
3. Multicast
Kelebihan IPv6
IPv6 ini menawarkan banyak kelebihan yang bisa digunakan untuk mempermudah kerja manusia. Kelebihan yang dimiliki oleh IPv6 adalah sebagai berikut :
  • IPv6 merupakan solusi bagi keterbatasan alamat IPv4 (32 bit). IPv6 dengan 128 bit memungkinkan pengalamatan yang lebih banyak, yang memungkinkan IP-nisasi berbagai perangkat (PDA, handphone, perangkat rumah tangga, perlengkapan otomotif).
  • Aspek keamanan dan kualitas layanan (QoS) yang telah terintegrasi.
  • Desain autokonfigurasi IPv6 dan strukturnya yang berhirarki memungkinkan dukungan terhadap komunikasi bergerak tanpa memutuskan komunikasi end-to-end.
  • IPv6 memungkinkan komunikasi peer-to-peer tanpa melalui NAT, sehingga memudahkan proses kolaborasi / komunikasi end-to-end: manusia ke manusia, mesin ke mesin, manusia ke mesin dan sebaliknya.
Sumber Artikel : www.mugi.or.id

Rabu, 07 November 2012

Soal Sertifikasi Mikrotik Basix MTCNA

berikut ane kasih bocoran soal ujian sertifikasi mikrotik MTCNA yang baru aja ane ambil.
semoga bermanfaat :D
Jawaban Yang digaris bawahi sudah kira benar, heee, tapi rus cari referensi nya juga yaaa ..

Certification example test
1. Is ARP used in the IPv6 protocol ?
[True / False] (Liat di perbedaan IPv4 dan IPv6)

2. Select which of the following are ‘Public IP addresses’:
[multiple answers]
a. 192.168.0.1
b. 11.63.72.21
c. 172.28.73.21
d. 10.110.50.37
e. 172.168.254.2

3. In MikroTik RouterOS, Layer-3 communication between 2 hosts can be achieved by using an address subnet of:
[multiple answers]
a. /30
b. /29
c. /32
d. /31

4. A PC with IP 192.168.1.2 can access internet, and static ARP has been set for that IP address on gateway. When the PC Ethernet card failed, the user change it with a new card and set the same IP for it.
What else should be done?
[multiple answers]
a. Old static ARP entry on gateway has to be updated for the new card
b. Nothing – it will work as before
c. MAC-address of the new card has to be changed to MAC address of old card
d. Another IP has to be added for Internet access

5. How many usable IP addresses are there in a 20-bit subnet? [single answer]
a. 2047
b. 4096
c. 2048
d. 2046
e. 4094

6. What is the default TTL (time to live) on a router that an IP packet can experience before it will be discarded ?
[multiple answers]
a. 60
b. 30
c. 1
d. 64

7. The network address is
[multiple answers]
a. The first usable address of the subnet
b. The last address of the subnet
c. The first address of the subnet

8. Choose all valid hosts address range for subnet 15.242.55.62/27
[single answer]
a. 15.242.55.32-15.242.55.63
b. 15.242.55.33-15.242.55.63
c. 15.242.55.33-15.242.55.62
d. 15.242.55.31-15.242.55.62

9. Which ones of the following are valid IP addresses?
[multiple answers]
a. 192.168.13.255
b. 1.27.14.254
c. 10.10.14.0
d. 192.168.256.1

10. Which of the following is NOT a valid MAC Address?
[multiple answers]
a. 95:B5:DD:EE:78:8A
b. 13:16:86:53:89:43
c. 80:GF:AA:67:13:5D
d. 88:0C:00:99:5F:EF
e. EA:BA:AA:EE:FF:CB

11. If ARP=reply-only is configured on an interface, what will this interface do
[multiple answers]
a. Add new IP addresses in /ip arp list
b. Accept all IP/MAC combinations listed in /ip arp as static entries
c. Accept all MAC-addresses listed in /ip arp as static entries
d. Add new MAC addresses in /ip arp list
e. Accept all IP addresses listed in /ip arp as static entries

12. What is term for the hardware coded address found on an interface?
[single answer]
a. IP Address
b. Interface Address
c. MAC Address
d. FQDN Address

13. Which of the following IP addresses are publicly routable?
[multiple answers]
a. 127.34.155.3
b. 192.168.1.4
c. 172.16.13.23
d. 11.3.10.4

14. What protocol does ping use?
[single answer]
a. UDP
b. TCP
c. ARP
d. ICMP

15. MAC layer by OSI model is also known as
[single answer]
a. Layer 3
b. Layer 7
c. Layer 2
d. Layer 6
e. Layer 1

16. How many layers does Open Systems Interconnection model have?
[single answer]
a. 12
b. 6
c. 9
d. 5
e. 7

17. How many IP addresses can one find in the header of an IP packet?
[single answer]
a. 3
b. 4
c. 1
d. 2

18. Select valid MAC-address
[single answer]
a. G2:60:CF:21:99:H0
b. 00:00:5E:80:EE:B0
c. 192.168.0.0/16
d. AEC8:21F1:AA44:54FF:1111:DDAE:0212:1201

19. The basic unit of a physical network (OSI Layer 1) is the:
[single answer]
a. Byte
b. Frame
c. Bit
d. Header

20. You have a router with configuration
- Public IP :202.168.125.45/24
- Default gateway:202.168.125.1
- DNS server: 248.115.148.136, 248.115.148.137
- Local IP: 192.168.2.1/24
Mark the correct configuration on client PC to access to the Internet
[single answer]
a. IP:192.168.0.1/24 gateway:192.168.2.1
b. IP:192.168.2.253/24 gateway:202.168.0.1
c. IP:192.168.1.223/24 gateway:248.115.148.136
d. IP:192.168.2.115/24 gateway: 192.168.2.1
e. IP:192.168.2.2/24 gateway:202.168.125.45

Real Test
1. On the advanced menu of the wireless setup there is a parameter called “Area”, it works directly with:
A. Connect List
B. Access List
C. None of these
D. Security Profile

2. What menus should be used to allow certain websites to be accessed from behind a hotspot interface, without client authentication
A. ip hotspot ip-binding
B. ip hotspot profile
C. ip hotspot walled-garden
D. ip hotspot walled-garden ip

3. You want to use PCQ and allow 256k maximum download and upload for each client. Choose correct argument values for the required queue.
A. kind=pcq pcq-limit=1256000 pcq-classifier=dst-address
B. kind=pcq pcq-limit=256000 pcq-classifier=dst-address
C. kind=pcq pcq-limit=5000000 pcq-classifier=src-address
D. kind=pcq pcq-limit=256000 pcq-classifier=src-address
E. kind=pcq pcq-limit=5000000 pcq-classifier=dst-address

4. Which of the following is true for connection tracking
A. Enabling connection tracking reduces CPU usage in RouterOS
B. Connection tracking must be enabled for firewall to be effective
C. Connection tracking must be enable for NAT’ed network
D. Disable connection tracking for mangle to work

5. Which of these are possible solutions to bridge two networks over a wireless link:
A. Both devices in AP mode and enable WDS mode
B. One device in AP mode, another one in station-pseudobridge-clone
C. One device in AP mode, another one in station-pseudobridge
D. One device in AP mode, another one in station

6. What kind of users are listed in the Secrets window of the PPP menu?
A. hotspot users
B. pppoe users
C. pptp users
D. l2tp users
E. wireless users
F. winbox users

7. Router A and B are both running as PPPoE servers on different broadcast domains of your network. Is it possible to set Router A to use “/ppp secret” accounts from Router B to authenticate PPPoE customers ?
8. You have a 802.11b/g wireless card. Which frequencies can be set?
A. 5210MHz
B. 2327MHz
C. 2422MHz
D. 2412MHz
E. 5800MHz

9. Which of the following Routes statuses are possible?
A. C = Connected
B. S = Static
C. A = Active
D. D = Drop

10. Can you manually add drivers to RouterOS in case your PCI Ethernet card is not recognized, and you suspect it is a driver issue?
A. No
B. Yes

11. Action=redirect applies to
A. Route rules
B. DST-NAT rules
C. Firewall Filter rules
D. SRC-NAT rules

12. When backing up your router by using the ‘Export’ command, the following happens:
A. Winbox usernames and passwords are backed up
B. The Export file can be edited with a standard text editor after its creation
C. You are requested to give the export file a name

13. You need to reboot a RouterBoard after importing a previously exported rsc file to activate the new configuration.

14. If ARP=reply-only is configured on an interface, what will this interface do
A. Add new IP addresses in /ip arp list
B. Accept all IP/MAC combinations listed in /ip arp as static entries
C. Add new MAC addresses in /ip arp list
D. Accept all IP addresses listed in /ip arp as static entries
E. Accept all MAC-addresses listed in /ip arp as static entries

15. It is impossible to disable user “admin” at the menu “/user”

16. If a packet comes to a router and starts a new, previously unseen connection, which connection state would be applied to it?
A. no connection state would be applied to such packet
B. new
C. unknown
D. invalid
E. established

17. We have two radio cards in a point-to-point link with settings:
Card Nr 1.: mode=ap-bridge ssid=”office”
frequency=2447 band=2.4ghz-b/g default-authentication=yes default-forwarding=yes security-profile=wpa
Card Nr 2.: mode=station ssid=”office”
frequency=2412 band=2.4ghz-b/g default-authentication=yes default-forwarding=yes security-profile=wpa2
Is Card Nr2. able to connect to Card Nr 1.?
A. Yes, if Nstreme is enabled or disabled on both
B. Yes, when security profile settings are compatible with each other and Nstreme is enabled or disabled on both
C. No, because of the different frequencies
D. No, because of the different security profiles

18. If you need to make sure that one computer in your HotSpot network can access the Internet without HotSpot authentication, which menu allows you to do this?
A. Walled-garden IP
B. Walled-garden
C. Users
D. IP bindings

19. Consider the following network diagram. In R1, you have the following configuration:
/ip route
add dst-address=192.168.1.0/24 gateway=192.168.99.2
/ip firewall nat
add chain=srcnat out-interface=Ether1 action=masquerade
On R2, if you wish to prevent all access to a server located at 192.168.1.10 from LAN1 devices, which of the following rules would be needed?
A. /ip firewall filter add chain=forward src-address=192.168.99.1 dst-address=192.168.1.10 action=drop
B. /ip firewall filter add chain=input src-address=192.168.99.1 dst-address=192.168.1.10 action=drop
C. /ip firewall nat add chain=dstnat src-address=192.168.99.1 dst-address=192.168.1.10 action=drop
D. /ip firewall filter add chain=forward src-address=192.168.0.0/24 dst-address=192.168.1.10 action=drop

20. What is the default protocol/port of (secure) winbox?
A. UDP/5678
B. TCP/8291
C. TCP/22
D. TCP/8080

21. What protocol is used for Ping and Trace route?
A. UDP
B. ICMP
C. IP
D. TCP
E. DHCP

22. Mark the queue types that are available in RouterOS
A. SFQ – Stochastic Fairness Queuing
B. DRR – Deficit Round Robin
C. FIFO – First In First Out (for Bytes or for Packets)
D. LIFO – Last In First Out
E. PCQ – Per Connection Queuing
F. RED – Random Early Detect (or Drop)

23. Select which of the following are ‘Public IP addresses’:
A. 10.110.50.37
B. 11.63.72.21
C. 172.28.73.21
D. 192.168.0.1
E. 172.168.254.2

24. What letters appear next to a route, which is automatically created by RouterOS when user adds a valid address to an active interface?
A. S
B. I
C. A
D. D
E. C

25. Which is the default port of IP-Winbox?
A. TCP 80
B. TCP 8291
C. TCP 8192
D. UDP 8291

Senin, 05 November 2012

Perlengkapan Pointing

Beberapa hal yang diperlukan dalam melakukan Pointing Wireless.

Peralatan :
1. GPS
2. Binocular
3. pigtail
4. Wireless AP 802.11a
5. Antena Grid
6. Notebook, Radio komunikasi (HT), pipa besi , klem pipa.
7. Cable tester, Crimping Tool, konektor RJ45, Kabel power roll, UTP cable.
8. Peralatan panjat, harness, carabiner, webbing.
9. Kunci pas, kunci ring, tang set, obeng set, tie rap, isolator gel (silicon).

Survey Lokasi
1. Tentukan koordinat letak kedudukan station, jarak udara terhadap BTS dengan menggunakan GPS
2. Perhatikan dan tandai titik potensial penghalang (obstacle) seperti pohon yang tinggi, Gedung, dsb
3. Perhatikan posisi terhadap station lain, kemungkinan potensi Interprensi Signal.
4. Tentukan posisi ideal tower, elevasi, panjang kabel dan alternatif seandainya ada kesulitan dalam instalasi
5. Rencanakan sejumlah alternatif metode instalasi, pemindahan posisi dan alat.

Pemasangan Konektor Rj-45
1. Kuliti kabel dengan penampang melintang menggunakan tang krimping.
2. Usahakan jangan sampai terjadi goresan pada kabel karena perambatan gelombang mikro adalah pada permukaan kabel
3. Pasang konektor dengan sistem pewarnaan ISO.
4. Masukan Kepala krimping, Jepit dengan tang krimping.
5. Test dengan Lan Tester.

Pembuatan POE
Ini hanya optional, kalo sekarang banyak Access Point yang sudah menggunakan POE. Jadi sudah satu paket dengan Accas Point nya.

1. Power over ethernet diperlukan untuk melakukan injeksi catu daya ke perangkat Wireless In A Box yang dipasang di atas tower, POE bermanfaat mengurangi kerugian power (losses) akibat penggunaan kabel dan konektor
2. POE menggunakan 2 pair kabel UTP yang tidak terpakai, 1 pair untuk injeksi + (positif) power dan 1 pair untuk injeksi – (negatif) power, digunakan kabel pair (sepasang) untuk menghindari penurunan daya karena kabel loss dan gunakan adaptor dengan daya (Ampere) lebih besar dari standar bawaan perangkat agar mampu mencapai redaman sepanjang kabel UTP
3. Perhatikan bahwa permasalahan paling krusial dalam pembuatan POE adalah bagaimana cara mencegah terjadinya short, karena kabel dan konektor power penampangnya kecil dan mudah bergeser atau tertarik, tetesi dengan lilin atau isolator (silicon) gel agar setiap titik sambungan terlindung dari short
4. Sebelum digunakan uji terlebih dahulu semua sambungan dengan multimeter.

Perakitan Antena
1. Antena microwave jenis grid parabolic dan loop serta yagi perlu dirakit karena terdiri dari sejumlah komponen, berbeda dengan jenis patch panel, panel sector maupun omni directional
2. Rakit antena sesuai petunjuk (manual) dan gambar konstruksi yang disertakan3
. Kencangkan semua mur dan baut termasuk konektor dan terutama reflektor
4. Perhatikan bahwa antena microwave sangat peka terhadap perubahan fokus, maka pada saat perakitan antena perhatikan sebaik-baiknya fokus reflektor terhadap horn (driven antena), sedikit perubahan fokus akan berakibat luas seperti misalnya perubahan gain (db) antena
5. Beberapa tipe antena grid parabolic memiliki batang extender yang bisa merubah letak fokus reflektor terhadap horn sehingga bisa diset gain yang diperlukan.

Instalasi Antena
Di sini dibahas pemasangan dengan menggunakan tower triangle.
1. Panjat tower tersebut sampai di ketinggian yang di perlukan (minimal 1st freznel zone terlewati terhadap obstacle terdekat). Sebelum memanjat cek kelengkapan alat yang diperlukan untuk instalasi di atas tower, jangan sampai ada yang tertinggal, karena akan merepotkan diri sendiri maupun orang lain . Peralatan yang lain seperti grid, radio AP, pipa besi (stang) bisa dibawa langsung atau di tarik menggunakan tali.
4. Pasang antena di pipa besi, arahkan sesuai dengan arah yang ada pada GPS.
5. Pasang kabel ke Radio AP yang sudah dimasukkan dalam box, rapikan sementara, jangan sampai berat kabel menjadi beban sambungan konektor dan mengganggu gerak pointing serta kedudukan antena
6. Perhatikan dalam memasang kabel di tower / pipa, jangan ada posisi menekuk yang potensial menjadi akumulasi air hujan, bentuk sedemikian rupa sehingga air hujan bebas jatuh ke bawah.


Pointing Antena
1. Secara umum antena dipasang dengan polarisasi horizontal
2. Arahkan antena sesuai arah yang ditunjukkan GPS, arah ini kita anggap titik tengah arah (center beam)
3. Geser antena dengan arah yang tetap ke kanan maupun ke kiri.
4. Beri tanda pada setiap perubahan arah dan tentukan skornya, penentuan arah terbaik dilakukan dengan cara mencari nilai average yang terbaik, parameter utama yang harus diperhatikan adalah signal strenght, noise dan stabilitas
5. Ketika arah dan elevasi terbaik yang diperkirakan telah tercapai maka apabila diperlukan dapat dilakukan pembalikan polarisasi antena dari horizontal ke vertical untuk mempersempit beam width dan meningkatkan fokus transmisi, syaratnya kedua titik mempergunakan antena yang sama (grid parabolic) dan di kedua titik polarisasi antena harus sama (artinya di sisi lawan polarisasi antena juga harus dibalik menjadi vertical)

Sabtu, 03 November 2012

Kalkulasi Fresnel Zone Clearence

Kalkulasi Fresnel Zone Clearence

Teori Fresnel Zone digunakan untuk mengkuantifikasi Radio Line of Sight. Bayangkan sebuah Fresnel Zone sebagai lorong berbentuk bola rugby dengan antenna pemancar & penerima di ujung-ujungnya.
Beberapa orang menggunakan consensus bahwa jika 60% dari Fresnel Zone di tambah tiga meter bebas dari halangan maka Radio LOS baik. Sebagian menganggap bahwa harus 80% dari Fresnel Zone tidak ada yang menghalangi untuk memperoleh Radio LOS yang baik.
Jika ada halangan di wilayah Fresnel Zone maka performance system akan terganggu. Beberapa efek yang akan terjadi adalah:

Bahan Untuk Afdruk (Sablon)

Sebelum kita menyablon terlebih dulu kita persiapkan bahan-bahan yang akan kita gunakan untuk proses afdruk dan selanjutnya penyablonan.

Alat dan bahan yang dibutuhkan :

1. Screen ( kain saring ) T48,T53,T61,T77,T100,T120,T165,T180,dll
2. Obat Afdruk/photo emulsion (merk -> Brimol,exel,ulano,deima,dll)
3. hair dryer (pengering rambut)
4. Penggaris/rakel/kartu kredit bekas
5. Sinar/cahaya (bisa dari matahari atau lampu neon/UV )
6. Kaca 5mm( sesuai ukuran screen )
7. Triplek 1cm/papan ( sesuai ukuran screen )
8. Spong/busa ( sesuai ukuran screen )
9. Water spreyer
10. wadah/botol ( untuk mencampur obat afdruk )
11. Film yang akan di afdruk

Selanjutnya setelah semua bahan sudah tersedia terlebih dahulu kita ambil wadah atau mangkuk kecil untuk mengaduk obat afdruk, tuang pasta (botol besar) secukupnya lalu tetes sensitiser yang berwarna kuning keemasan (botol kecil) aduk hingga tercampur rata pasta dengan sensitiser dan diamkan sampai gelembung-gelembung udara naik. Kemudian ambil screen yang sebelumnya sudah bersih dari debu dan kotoran ataupun minyak, lalu tuang obat afdruk yang sudah tercampur tadi dan ratakan dengan penggaris di bagian luar dan dalam dan selanjutnya kerngkan dengan hair drayer atau bisa dipanggang diatas kompor hingga kering betul. setelah itu ambil gambar film yang akan dijadikan design sablon dan letakkan diatas screen dengan posisi gambar mengarah ke screen lalu letakkan kaca diatas gambar, tapi sebelum disinari letakkan dulu busa kedalam screen dan letakkan papan dipaling bawah dari susunan tadi dan sinari dengan sinar matahari cerah sekitar 40 detik. lalu screen siram dengan air dan semprot dengan water spryer hingga terlihat jelas gambarnya.

Source : http://sopien.blogspot.com/

Selasa, 09 Oktober 2012

Cara Mudah Membuat Game Sendiri

Kita semua suka bermain game tetapi tidak banyak diantara kita yang bisa membuat game sendiri karena programming game cukup susah. Tetapi sekarang anda bisa membuat game berkualitas bagus seperti apa yang anda inginkan dengan bantuan teknologi aplikasi.
Berikut berbagai aplikasi membuat game yang bisa digunakan siapapun yang ingin membuat game sendiri.
Membuat Game Berbasis Flash

1. AlbinoBlackSheep
http://www.albinoblacksheep.com
Disini banyak sekali game dan video termasuk tutorial tentang bagaimana membuat game berbasis flash.

2. FlashKit
http://www.flashkit.com
Disini anda bisa menemukan banyak tutorial bekerja dengan flash termasuk panduan langkah demi langkah untuk beberapa tipe game.

3. Kirupa
http://kirupa.com
Banyak sekali tutorial ekstensif untuk membuat game flash termasuk panduan untuk game-game spesifik seperti game shooter.

4. Lassie Adventure Studio
http://lassie.gmacwill.com/lower.php?section=news&page=index
Dengan aplikasi ini, anda dapat membuat gambar 2D untuk game petualangan dengan mudah dan membuat gamenya.

5. Sploder
http://www.sploder.com
Disini anda bisa membuat game flash dari berbagai macam jenis obyek dan kemudian meletakkannya pada MySpace, Blogger dan situs-situs lainnya.

 
Membuat Game Standard dan Panduannya
6. Anim8or
http://www.anim8or.com
Aplikasi modeling animasi 3D untuk game yang mudah digunakan.

7. Byond
http://www.byond.com
Disini anda bisa membuat game anda sendiri dengan bantuan peralatan alikasi yang sudah disediakan dan kemudian anda sharing dengan orang lain untuk mengetahui pendapat mereka.

8. Game Discovery
http://www.gamediscovery.com
Disini semua yang anda inginkan untuk membuat game ada, character making, gameplay making dan juga anda bisa menemukan ide-ide membuat game disini.

9. Martin Piecyk’s Website
http://www.pages.drexel.edu/%7Emfp27/gamemaking/
Panduan belajar bagaimana untuk membuat game dengan disertai link ke berbagai sumber.

10. VGMusic
http://vgmusic.com
Jika anda ingin menambahkan efek sound atau soundtrack game yang anda buat, anda bisa temukan disini, banyak sekali file-file midi yang bisa anda gunakan untuk keperluan game yang anda buat.

11. Visionaire2d
http://www.visionaire2d.net
Aplikasi ini dapat membantu anda membuat game petualangan 2D tanpa perlu pengetahuan programming.

12. YoYoGames
http://www.yoyogames.com
Disini anda akan temukan banyak perlengkapan untuk membuat game seperti beta testing, download, work in progress, community dan banyak lagi lainnya.


Membuat Game RPG
13. Charas-Project
http://charas-project.net
Generator karakter yang mudah digunakan untuk karakter RPG yang anda ingin buat.

14. CrankEye
http://www.crankeye.com
Ada banyak sekali panduan untuk membuat RPG seperti editor karakter, soundfile dan lain sebagainya.

15. DualSolace
http://dualsolace.com
Disini anda dapat menemukan software membuat game MMORPG 2D RealFeel.

16. FreeMMORPGMaker
http://www.freemmorpgmaker.com
Software gratis untuk membuat MMORPG termasuk membuat bagian-bagian game seperti karakter, efek dan suara.

17. PhanxGames
http://www.phanxgames.com/index.asp
Anda bisa membuat RPG dan juga disertai membuat grafis, sound file midi, wav, kemudian jika anda selesai membuatnya, anda bisa menguploadnya di situs tersebut hingga ukuran 50 MB.

18. PlayerWorlds
http://www.playerworlds.com
Aplikasi populer yang banyak digunakan untuk membuat game seri RPG.

19. RPG Maker
http://www.rpg-maker-downloads.tnrstudios.com/
Program RPG Maker di situs ini ada beberapa seri yang bisa anda pilih sesuai keinginan anda.

20. RPGCrisis
http://rpgcrisis.net
Disini anda dapat menemui berbagai download dan aplikasi untuk membuat RPG pada berbagai sistem apakah PC atau yang lainnya.

21. RPG Revolution
http://www.rpgrevolution.com
Perlengkapan dan aplikasi untuk membuat game RPG pada lebih dari 13 sistem game making berbeda.

Recomended : Alcom Edunet

Tahap Pembuatan Game

Setelah mendapat pihak yang bisa mensponsori flash game bikinan saya sekarang saya ingin memberikan trik tahap pembuatan game yang lazim dilakukan oleh para game programer yang level newbie atau pun yang sudah level dewa, berikut tahap-tahapnya

1. Tentukan Genre Game
Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) seperti harvest moon, FPS(First Person Shooter) seperti Counter Strike, SPS(Second Person Shooter) seperti 25 To Life, Arcade seperti Riden, Fighting seperti Street Fighter, Racing seperti Need For Speed, atau RTS(Real Time Strategy) seperti Age Of Empire. Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.

2. Tentukan Tool yang ingin digunakan
Ini bagian yang terpenting, dengan apakah Anda ingin membuat game tersebut, biasanya game dibuat dengan bahasa pemograman, jika Anda adalah seorang programer maka Anda bisa membuat game dengan bahasa pemograman yang Anda kuasai, tetapi jika Anda adalah orang yang belum begitu menguasai atau sama sekali tidak mengetahui tentang dunia pemograman maka jangan berkecil hati dan jangan menganggap bahwa membuat game dizaman sekarang masih susah, banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game, karakter jagoan, musuh dan beberapa komponen game lainnya, software untuk membuat game sangat membantu Anda dalam membuat sebuah game.


3. Tentukan gameplay game

Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit, atau Anda ingin membuat game yang bercerita tentang seorang mahasiswa yang terlibat dalam perang antar geng jalanan dan mencoba untuk keluar dari permasalahan tersebut. Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. Sebisa mungkin buatlah gameplay game Anda enak untuk dimainkan dan tidak menyulitkan pemain sehingga pemain akan nyaman ketika memainkan game Anda


4. Tentukan grafis yang ingin digunakan

Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan


5. Tentukan suara yang ingin digunakan

Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya, pemilihan suara yang digunakan harus seirama dengan bagiannya, misal untuk bagian mission failed tidak cocok jika menggunakan musik yang bersemangat, haruslah musik yang mengandung kesedihan untuk didengar sehingga akan membuat pemain makin sedih ketika jagoannya kalah. Kemudian pilih software yang ingin Anda gunakan untuk membuat atau mengedit suara yang akan digunakan dalam game


6. Lakukan perencanaan waktu

Dengan perencanaan waktu akan membuat Anda makin bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat, kemudian ketika waktu pembuatan game sudah tiba Anda akan membuat game sesuai dengan urutan waktu yang sudah Anda tentukan sehingga Anda tidak bingung bagian game mana yang belum selesai dikerjakan dan yang sudah selesai dikerjakan. Perencanaan waktu pembuatan sangat baik untuk dilakukan


7. Proses pembuatan

Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.


8. Lakukan publishing

Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game


Tahap tambahan: publikasikan game Anda

Ayo donk berani unjuk gigi! perlihatkan game bikinan Anda kepada teman-teman dan orang-orang yang Anda kenal, jika perlu upload game bikinan Anda ke internet sehingga orang lain bisa memainkannya atau mendownloadnya.

Source : http://bahaskomputer.blogspot.com

Recomended Link  : Acom Edunet

Sabtu, 29 September 2012

Pengelaman dan Pengetahuan Keliling Jakarta dan Banten, Bogor

Keinginan merupakan dasar dari sebuah langkah yang luar biasa, yang dapat mengakibatkan reflek yang luar biasa, Allah menciptakan dunia beserta isinya sungguh luar biasa langsung aja yaa ku mau curhat nih
10 Juni 2012 merupakan hari yang sangat menyenangkan bagi saya dan teman saya, saya bisa bertemu dengan teman-teman yang jauh dari saya yang sudah + 1 tahun tidak ketemu dan kontak pun jarang, pada hari jum'at tanggal 8 Juni 2012, saya seharusnya berangkat kuliah sore tapi karena hujan saya tidur sebentar tapi saya malah ketiduran hingga ada kakak saya yang datang, kemudian saya telepon teman saya sebut saja namanya Ngakang Ngarsono isi perbincangan kami:

Soleh : "Assalamu'alaikum, Saiki kuliah ra kang (sekarang kuliah ndak kang?"
Ngakang : "saiki prei (sekarang libur)"
Soleh : "Minggu prei ra (minggu libur ndak)?"
Ngakang : "prei (libur")
Soleh  : "Suwun (terimakasih) Wassalamu'alaikum wr.wb"

kemudian masih tanggal 8 juni seorang teman saya sebut saja nama panggilannya RIRI dia chat saya 
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    assalamu'alaikum
·         Soleh Semangat-belajar
o    Wa'alaikum salam wr.wb
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    mas sudah tau kan imah mau nikah?
·         Soleh Semangat-belajar
o    iya, rifmie datang ndak ke pernikahannya ?
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    iya insya ALLOH
o    bs dtg juga gk mas?
·         Soleh Semangat-belajar
o    insya Allah, tapi saya masih bingung kalau kesana tidur dimana
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    ndak pny kenalan tmn laki2 di sekitar jkt toh mas?
·         Soleh Semangat-belajar
o    blm punya
o    saya juga belum kontak ma temen2 yang lain
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    ibu ifa dan pak aziz sdh dpt kbr nya jg blm ?
·         Soleh Semangat-belajar
o    kayaknya beliau dah tahu
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    yaaa alhamdulillah kalo sdh tau
·         Soleh Semangat-belajar
o    kalau dari wonosobo ke tujuan kita rus naik apa saja si ? dan berapa kali ankotan ?
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    walaaahh.. krg tau sy mas
o    wkt itu kan charter bis dr kmps
o    lainnya kalo pun k jawa prefer nya naik kreta
·         Soleh Semangat-belajar
o    tadi saya kontak muslih, tapi muslih kayaknya ndak bisa karena dia mau pasaran
o    rif bisa tuliskan route nya?
o    dari wonosobo ?
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    sy gak ngerti mas
·         Soleh Semangat-belajar
o    ni lagi cari informasi dari teman2 fb untuk sampai ke tujuan
·         Soleh Semangat-belajar
o    insya allah sudah dapat route nya rif,
o    Insya Allah ya rif
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    sipppp...
·         Soleh Semangat-belajar
o    Mohon do'anya ya rif, Bismillah
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    sama siapa aja?
·         Soleh Semangat-belajar
o    insya Allah sendiri
·         Rifmie Arfiriana Pratiwi
o    Ok hati2..
kemudian saya bertanya pada teman di FB, sebut beliau dengan panggilannya Krisno W Utomo, kebetulan beliau di bekasi, saya langsung tanyakan beliau route menuju alamat teman saya Siti Halimah (imah), kemudian beliau menjelaskan dengan detile alamat tersebut.

Persiapan

esok harinya Sabtu tanggal 9 juni 2012, mengantar orang tua dulu untuk keperluan di sukoharjo, setelah ku antar beliau, kemudian saya kembali ke wonosobo pergi ke terminal mendolo, sesampai disana saya membeli tiket bus sinar jaya untuk tujuan bekasi, pukul 17.00 saya berangkat dari terminal, kemudian saya berangkat deh ke bekasi dalam perjalanan saya menemukan banyak hal.

Berangkat
Dialog dengan penumpang lain 
Pak ngarpi, merupakan orang asli kec. Wadaslintang, kab. Wonosobo, beliau merupakan seorang pekerja di sebuah perusahaan batako di Bekasi, perjalanan pak Ngarpi sangatlah panjang karena sering berpindah-pindah tempat ia bekerja hingga ia sekarang berada di bekasi bersama adiknya yang juga memiliki pekerjaan yang sama dan diperusahaan yang sama juga, pak Ngarpi merupakan orang yang ulet namun karena pak ngarpi hanya memiliki bekal pendidikan SD (sekolah dasar) sehingga beliau tidak dapat memiliki gaji lebih tinggi lagi, hasil pekerjaan (upah) yang minim membuat pak Ngarpi harus terus berjuang untuk menghidupi diri sendiri, karena beliau sudah setua ini belum juga menikah entah apa yang membuat beliau tidak menikah walaupun sudah tua, mungkin karena faktor ekonomi tersebut sehingga beliau tidak meberanikan diri untuk menikah.

di Bekasi
Baru kali ini saya menginjakkan kaki di bekasi dengan sepatu yang dipinjamkan oleh ibu (simbok) saya, sebuah sepatu yang membuat ku bangga dengan orang tuaku, sepatu itu merupakan simbol kasih sayang seorang simbok kepada anaknya untuk bisa mengarungi dunia (Indonesia, Jepang, Arab Saudi) itulah yang saya mimpikan dengan dengan sepatu itu saya berharap dapat menggapai mimpiku, kembali lagi ke Bekasi, setelah terpesona melihat keindahan Ciptaan Allah di Bekasi, karena lupa tidak membawa sikat gigi maka saya pun bergegas mencari penjual Sikat gigi sambil menanyakan transportasi untuk menuju alamat teman saya Imah (Jl Anyelir Blok C no.322, Perumahan Duta Kranji, Bekasi Barat) kemudian saya ditunjukan untuk menunggangi angkot 10 (no angkot), let's mandi dulu karena mau kondangan heeehee, setelah mandi seger banget langsung deh ku cari angkot yang dimaksud, setelah sampai di angkot 10 kemudian kutunjukan alamat tujuanku, sang sopir pun memahami dengan tulisan itu, wah ketika saya naik tuh angkot saya kaget, kok di jakarta angkot nya jelek-jelek ndak kaya di Wonosobo, sungguh lebih kaget lagi ketika sang sopir angkot mengemudikannya ugal-ugalan, tidak menjaga kenyamanan dan keselamatan konsumen setelah berjalan muter-muter sampai ndak tahu arah deh saya nurut aja ma pak sopir sampai juga di Jl.Lapangan, ada dua becak yang tak bertuan, kemudian ku tanya ini becak siapa ? kemudian si dua pemuda yang tadinya lagi asik ngobrol langsung menemui saya, langsung ku sodorkan alamat temanku itu, beliaunya pun langsung paham dengan alamat yang dituju, naik deh becak itu, "keliling bekasi dengan becak asik juga tapi kaget jua ma ni tukang becak sama juga ngendarainya ugal-ugalan, ada polisi tidur diancar aja perjalanan yang mengasikkan dan terus berliku akhirnya bisa sampai Jl. Anyelir Blok, ku langsung tanya ma tukang potret (potograper) "ni bener pernikahannya mbak siti halimah?" sang photographer malah bingung, kemudian saya di sambut oleh domas (orang yang bantu acara ngantenan) langsung deh saya berkata "saya temannya siti halimah dari Wonosobo" kemudian ku disuruh duduk, tapi hati  dan pikiran saya masih risau, apa bener ini acara walimahan temen saya yang kumaksud sampai teman-temanku (Rifmie, Nindita) ku sms, ternyata ketemu juga dengan Amira dan selanjutnya ketemu dengan Nindita dan berjalannya waktu teman-teman dari Poltekes Kemenkes Jakarta II berdatangan, kemudian ketemu dengan si nganten akhirnya berfoto-foto bercanda tawa dan berdo'a disana ketemu dengan teman karib saya "Siti Halimah (pengantin), Amira, Nindita, Adis, Rifmie" namun masih kurang dengan belum ketemunya saya dengan teman yang satu ini namanya Imas Destiara, karena dia esok harinya (hari senin) akan UTS maka dia ndak bisa hadir, tapi dalam benak saya saya bertekad untuk bertemu dengan dia "Imas". karena saya belum memiliki banyak sanak saudara saya bingung mau tidur dimana yaaa ? kemudian pacar dari teman saya (semoga menjadi jodohnya) namanya Yulian dia memperkenankan saya untuk tidur dirumah nya. waktu yang terus berjalan sampai siangnya saya diajak pulang kerumahnya, lansung singkat perjalanan deh, saya naik angkot lagi (angkotnya jelek sopirnya juga ugal-ugalan) wah apa memang ini karakteristik dari Jakarta/Bekasi ?

Naik Taksi
Taksi mungkin bukanlah hal yang spesial bagi teman-temanku di Jakarta dan sekitarnya, tapi taksi ini merupakan hal yang baru bagi saya, karena baru kedua kali ini saya naik taksi (wakakwakak orang desa naik taksi) tapi ndak papa biarpun katrok tapi dah pernah naik taksi heee, ku liat deh tulisan di dalam taksi tersebut Harga ada di bawah, kemudian kuliat ternyata taksi itu sudah di set (diatur) belum jalan aja dah ngeluarin uang Rp 5.000 wah mahal amat, kalau Rp 5.000 di wonosobo dah bisa jalan-jalan Sampai dieng. selain itu saya melihat sistem counter nya (pencacahnya) ternyata si taksi itu menghitung biaya dengan waktu bukan jarak perjalanan so kalau lagi macet tambah mahal yaa itu di pikiran saya. setelah jalan berliku juga sampailah di Tebet rumahnya Amira. hari semakin sore, akhirnya saya tidur di rumahnya amira hingga waktu untuk sholat maghrib.

Perjalanan Naik Motor & Makan di Dinsum Bamboo 
di Tebet Jakarta Selatan
Motor merupakan alat transportasi yang sudah tidak asing bagi kita semua, dan untuk setiap motor memiliki sejarah masing-masing bagi pengendaranya, saya salah satunya dengan menggunakan motor Honda Supra X 125 warna merah dan hitam milik bapaknya Amira, saya memulai memutarkan roda motor di Tebet, Jakarta Selatan, setelah Sholat isya kemudian kami segera meluncur ke sebuah tempat makan yang saya kira tidak asing bagi-teman ku tapi  sangat asing bagi diriku, tempat tersebut merupakan tempat yang favorit dikalangan anak muda disana, karena hanya dengan membayar uang Rp 43.000 kita bisa makan apa saja yang disediakan disana, ini merupakan ilmu marketing yang saya dapatkan di Tebet, Jakarta Selatan tapi apabila makanan nya sampai ndak habis dan dalam paket yang sudah diminta dimeja maka dikenai denda 15.000 per paket (kayaknya .. karena dikit lupa)


Pulang dari Jakarta
Waktu memang terasa sangat cepat saat itu tapi bagaimanapun saya harus pulang karena ada study yang harus dilanjutkan di Wonosoobo, Alhamdulillah setelah beberapa hari disana dapat ilmu dari teman-teman yang ada disana, saya diantar oleh teman saya Yulian, sampai di terminal lebak bulus, diajari dan diantar beli tiket supaya tidak kena calo yang kadang jahat. Bus Sinar Jaya merupakan bus yang saya tumpangi untuk sampai ke wonosobo, perjalanan yang mengasyikkan, di perjalanan saya mendengar adzan maghrib "Alhamdulillah waktunya berbuka puasa" saat itu lagi puasa daud, dan saya dibekali makanan oleh Mas Yulian yang baik hati (Jazakumullah Khairan Katsiro) untuk berbuka puasa, walaupun di dalam mobil bus alhamdulillah tetap sholat. Setelah perjalanan panjang  yang luar biasa pengalaman yang luar biasa pula, waktu subuh pun tiba dan sampailah di wonosobo pada waktu itu, keinginan untuk sholat begitu besar saat itu ada 2 (dua) bisikan mau sholat di masjid Jami' atau Masjid Al-Mansur, kemudian saya memilih sholat di masjid Jami'.

TAS Hilang
Ketika saya berjalan dari Taman plasa wonosobo, menuju masjid jami' saya terasa sangat enjoy saja, setelah sampai di masjid jami' hati pun tidak merasakan apapun selain keinginan untuk segera berwudhu, tas yang biasanya saya gendong (bawa) tapi saat itu spontan saya meletakkan tas di dekan puntu wudhu, sudah akan memulai ber wudhlu tiba-tiba saya merasakan ingin kencing, maka saya bergegas kencing di toilet, setelah saya dari toilet kemudian saya berwudlhu, setelah saya selesai kemudian saya keluar melalui pintu masuk yang sama, kemudian saya tengok tas saya sudah hilang langsung saya mengucap  kalimat irtija "Inna Lillahi Wa Inna Ilaihi Rajing'un" karena itu perintah Allah ketika mendapat musibah ucapkan Kalimat irtija.
adapun isi dari tas itu :
Dompet (berisi uang, KTP, SIM, STNK)
Dokument (rangkuman
Baju (pramuka, dan biasa)
Al-Qur'an terjemah
buku (ada -+ 4 buku)


dan alhamdulillah
buku kuliah dan buku future plan tidak hilang (karena dirumah) dan titipan dari teman-teman di jakarta untuk orang-orang yang dicintainya di kampung tidak hilang.

Alhamdulillah Allah masih menyisahkan uang disaku saya Rp 3.000,- untuk pulang
dan itu menambah pengetahuan saya untuk mengurusi dokumen-dokumen penting seperti SIM,STNK,KATP dll yang hilang.

TERIMAKASIH YA ALLAH ATAS ILMUMU yang kau berikan padaku.
Ya Allah limpahkan rizki, kesehatan, kelancaran, kemudahan serta mudahkanlah segala urusan teman-teman saya yang ada di Jakarta, Banten, dan yang sedang kuliah di bogor.
Aamiin


Kuliah Semester 7

Mata Kuliah  Kecerdasan Komputasional

Metode
1. Single Layer Perceptron
2. Multi layer Perceptron

Selasa, 25 September 2012

Menghapus Aplikasi di Add Remove Programs

Ketika pengguna komputer sedang mode on untuk mencoba-coba aplikasi yang baru, langsung aja deh di babat habis-habisan semua aplikasi diinstall apalagi kalau koneksi internet lancar, langsung tancap IDM atau yang lainnya untuk mempercepat download karena sudah tidak sabar untuk mencicipi aplikasi yang sudah di download tadi, Menginstall merupakan cara yang mudah dilakukan terutama di lingkungan Sistem Operasi Windows, tinggal klik Install/Setup atau sejenisnya dan next next next, install dan finish, tapi terkadang aplikasi yang sudah di install tadi tidak mudah untuk di hapus karena tidak ada sinkroninasi antara aplikasi Add Remove Programs yang ada di windows dengan Aplikasi yang di install dengan baik, sehingga fiture Add Remove Programs tidak dapat berjalan dengan maksimal, dan
solusinya adalah di Hapus manual seluruh Folder dan isi Aplikasi yang sudah di install, tapi masih ada pada daftar Add Remove Programs terus bagaimana ?

Ikuti Kiat langkah-langkah berikut ini :
buka Registry Editor (Regedit)
1. Klik Start, Run 
2. Ketik Regedit
3. Klik Ok

Hapus Key (kunci) "seperti directory registry aplikasi yang mau di hapus"
1. Buka Key 
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall 
2. Klik Kanan Key yang akan dihapus, perhatikan Gambar di bawah ini
3. Klik Delete
 4. Komputer di LogOff kemudian Login Kembali

demikian tutorial dari 
www.alcomedunet.blogspot.com 
www.alcomglobal.blogspot.com 
- Ada pertanyaan, dan atau request tutorial, 
- Mereparasi Komputer atau Notebook
- Installasi Jaringan Backbone 
- Installasi Jaringan Rumah, Warnet, Kantor
- Pemesanan Tower
- Pemasangan dan Lepas Tower
- Las 
- dan Pelatihan bisa hubungi 08562889626 

Kamis, 13 September 2012

Download

1. Download Konfigurasi Mikrotik Lengkap (download) Bahasa Indonesia dan Inggris
2. Download Referensi Manual Mikrotik Router OS 3.x (download) Bahasa Inggris

Di postingkan oleh : Alcom Edunet www.alcomedunet.blogspot.com

Sabtu, 18 Agustus 2012

Hack Client dan Server Billing Explorer

Hack Client dan Server Billing server sebenarnya digunakan untuk mengetahui password-password yang kadang lupa oleh seorang administrator, namun terkadang salah digunakan untuk internet gratis bagi client dan untuk mencuri uang bagi si operator, ada beberapa hal untuk memulai hacking billing Explorer baik client maupun server berikut ini adalah langkah-langkah menggunakan hack client billing explorer :
1. Download file HackClient.exe
2. Buka file HackClient.exe
3. Tunggu sebentar (heee beberapa detik aja password akan ditampilkan)
4. kalau tidak tampil karena program di blok antivirus, disable dulu tuh anti virus
5. kalau tetep ndak berhasil waaah, tanyakan aja ke admin atau operator warnetnya ... selamat mencoba

Sekarang bagaimana cara mencuri uang yang ada di brangkas operator, kalau bos nya pelit ya jangan di curi,  apalagi bos kamu baik ... tapi ini adalah perhatian untuk sang bos, bahwa tidak ada kepercayaan yang terus menerus digunakan sebagai dasar kerja ... heeeiiiii  berikut ini cara sang operator mencuri uang bos ... laporan di hapus, dan uang diambil, tak sabar yaaa ingin tahu bagaimana caranya .... ya dah ndak akan berbelit-belit lagi langsung aja ke TKP :
1. Download file dd123.zip
2. Letakkan file dd123.exe di tempat installasi billing explorer server
3. Jalankan file dd123.exe
4. Tunggu sekitar 8 detik untuk mengetahui password database
5. Hapus sejumlah uang yang akan di ambil dari database

Nah sekarang bagaimana cara-nya untuk memblokir hal-hal tersebut mungkin pake firewall kemudian di filter yaaa, tapi itu bukan lah router yang bisa di filter begitu saja, caranya cukup mudah, hanya dengan menginstall Faronic Anti-Executable, kemudian masukan file dd123.exe dan hackclient.exe kedalam black list terblokir sudah deh tamat tuh riwayat sang hacker tak punya uang ... dah miskin sok gaya lagi ... tapi saya juga mendukung pada hacker karena mereka jadi kreatif dan inovatif, dan bagi hacker pemula yang ingin belajar ku support deh karena dulu saya juga seperti itu ...

Kamis, 02 Agustus 2012

SETTING MIKROTIK UNTUK GAME ONLINE CAMPUR BROWSING


SETTING MIKROTIK UNTUK GAME ONLINE CAMPUR BROWSING

UPDATE 2012 MORE INTELEGENT MORE POWERFULL

Pada tutor kali ini saya coba uraikan settingan mikrotik untuk game online dicampur dengan kepentingan browsing (ngenet) agar berjalan serasi dan seimbang.
Note:
  • Script di bawah hanya berjalan pada mikrotik versi 3.30 ke atas.
  • Bandwidth yang diimplementasikan 1Mbps/256Kbps (SPEEDY)

Langsung ke TKP..!!!

Code:

/interface
set 0 name=speedy ----------->(public)
set 1 name=lan ----------------> (local)


/ip address
add address=192.168.0.200/24 interface=speedy
add address=192.168.1.1/24 interface=lan


/ip route
add gateway=192.168.0.1 -------->(alamat modem ADSL)


/ip dns
set primary-dns=222.124.204.34
set secondary-dns=202.134.0.155
set allow-remote-requests=yes


/ip fi nat
add chain=srcnat action=masquerade out-interface=speedy


INI ROUTING UNTUK GAME ONLINE:
/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
comment="GAME ONLINE" dst-port=\
"1818,2001,3010,4300,5105,5121,5126,5171,5340-5352,6000-6001,6000-6152,7777" \
new-connection-mark="zar-goc" passthrough=yes protocol=tcp

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
disabled=no dst-port="7341-7350,7451,8085,9600,9601-9602,9300,9400,9700,93\
76-9377,10001-10011,40000" \
new-connection-mark="zar-goc" passthrough=yes protocol=tcp

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
dst-port="10009,13008,16666,28012,11011-11041,10402,11031,12011,12110,13413,15000-15002,15001,15002" \
new-connection-mark="zar-goc" \
passthrough=yes protocol=tcp

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
disabled=no dst-port="16402-16502,18901-18909,19000,19101,22100,27780,29000,29200,39100,39110,39220,39190,49100" \
new-connection-mark="zar-goc" passthrough=yes protocol=tcp

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
dst-port=14009-14010 new-connection-mark="zar-goc" \
passthrough=yes protocol=tcp

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
dst-port="1293,1479,6100-6152,7777-7977,9401,9600-9602,12020-12080,30000,40000-40010" \
new-connection-mark="zar-goc" passthrough=yes protocol=udp

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
dst-port=42051-42052,11100-11125,11440-11460 \
new-connection-mark="zar-goc" passthrough=yes protocol=udp

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
dst-port=14009-14010 new-connection-mark="zar-goc" \
passthrough=yes protocol=udp

GAME DIBUAT PREROUTING AGAR TIDAK BERLIKU DI TUBUH ROUTER
/ip firewall mangle \
add action=mark-packet chain=prerouting \
connection-mark="zar-goc"  \
new-packet-mark="zar-gopd" passthrough=no

INI ROUTING UNTUK GAME FACEBOOK
/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
comment="GAME FACEBOOK" dst-port=843,9339 \
new-connection-mark="zar-gfc" passthrough=yes \
protocol=tcp

/ip firewall mangle \
add action=mark-packet chain=forward \
connection-mark="zar-gfc" disabled=no \
dst-address=192.168.1.0/24 new-packet-mark="zar-gfpd" \
passthrough=no

/ip firewall mangle \
add action=mark-packet chain=forward \
connection-mark="zar-gfc" new-packet-mark="zar-gfpu"\
passthrough=no src-address=192.168.1.0/24

INI PCQ UNTUK SPEED BAGI RATA
/queue type \
add kind=pcq name=DOWN \
pcq-classifier=dst-address,dst-port

/queue type \
add kind=pcq name=UP \
pcq-classifier=src-address,src-port

INI QUEUE UNTUK GAME ONLINE
/queue tree \
add name="2.GAME DOWN" \
parent=global-out priority=2

/queue tree \
add name="3.GAME UPLOAD" \
parent=speedy priority=2

/queue tree \
add name="1.GAME ONLINE DOWN" \
packet-mark="zar-gopd" \
parent="2.GAME DOWN" priority=2 queue=DOWN

/queue tree \
add max-limit=256000 \
name="2.GAME FACEBOOK DOWN" \
packet-mark="zar-gfpd" \
parent="2.GAME DOWN" priority=3 queue=DOWN

/queue tree \
add name="1.GAME ONLINE UPLOAD" \
packet-mark="zar-gopd" \
parent="3.GAME UPLOAD" priority=2 queue=UP

/queue tree \
add limit-at=0 max-limit=128000 \
name="2.GAME FACEBOOK UPLOAD" \
packet-mark="zar-gfpu" \
parent="3.GAME UPLOAD" priority=3 queue=UP

INI UNTUK LIMIT FILE EXTENSI, SEPERTI .EXE .RAR .YOUTUBE, DLL

/ip firewall layer7-protocol
add name="YOUTUBE DOWNLOAD" \
regexp="http/(0\\.9|1\\.0|1\\.1) \
[\\x09-\\x0d ][1-5][0-9][0-9] \
[\\x09-\\x0d -~]*(content-type: video)"
add name=EXE regexp="\\.(exe)"
add name=RAR regexp="\\.(rar)"
add name=ZIP regexp="\\.(zip)"
add name=7z regexp="\\.(7z)"
add name=WMV regexp="\\.(wmv)"
add name=MPG regexp="\\.(mpg)"
add name=MPEG regexp="\\.(mpeg)"
add name=AVI regexp="\\.(avi)"
add name=FLV regexp="\\.(flv)"
add name=WAV regexp="\\.(wav)"
add name=MP3 regexp="\\.(mp3)"
add name=MP4 regexp="\\.(mp4)"
add name=ISO regexp="\\.(iso)"
add name=3GP regexp="\\.(3gp)"
add name=MOV regexp="\\.(mov)"
add name=MKV regexp="\\.(mkv)"
add name="YOUTUBE STREAMING" regexp=youtube
add name=PORN regexp=porn
add name=TUBE regexp=tube
add name=VIDEO regexp=video
add name=MOVIE regexp=movie

INI ROUTING UNTUK EXTENSI

/ip firewall mangle
add action=mark-packet chain=forward \
comment="LIMIT EXTENTION" disabled=no \
layer7-protocol="YOUTUBE DOWNLOAD" \
new-packet-mark="YOUTUBE DOWNLOAD" \
passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol="YOUTUBE STREAMING" \
new-packet-mark="YOUTUBE STREAMING" \
passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=TUBE \
new-packet-mark=PORN1 passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward disabled=no \
layer7-protocol=PORN \
new-packet-mark=PORN2 passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=VIDEO \
new-packet-mark=PORN3 passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=MOVIE \
new-packet-mark=PORN4 passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=MKV \
new-packet-mark=MKV passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=MP3 \
new-packet-mark=MP3 passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=MP4 \
new-packet-mark=MP4 passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=ZIP \
new-packet-mark=ZIP passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=EXE \
new-packet-mark=EXE passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=FLV \
new-packet-mark=FLV passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=ISO \
new-packet-mark=ISO passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=MOV \
new-packet-mark=MOV passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=MPEG \
new-packet-mark=MPEG passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=MPG \
new-packet-mark=MPG passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=RAR \
new-packet-mark=RAR passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=WAV \
new-packet-mark=WAV passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=WMV \
new-packet-mark=WMV passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=ISO \
new-packet-mark=3GP passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward \
disabled=no layer7-protocol=7z \
new-packet-mark=7z passthrough=no

INI ROUTING UNTUK BROWSING (DOWNLOAD/UPLOAD)

/ip firewall mangle \
add action=mark-connection chain=prerouting \
comment=HTTP  dst-port=21,80 \
new-connection-mark="browsing-con" passthrough=yes protocol=tcp

/ip firewall mangle \
add action=mark-packet chain=forward \
connection-mark="browsing-con" disabled=no \
dst-address=192.168.1.0/24 \
new-packet-mark="download" passthrough=no

/ip firewall mangle \
add action=mark-packet chain=forward \
connection-mark="browsing-con" disabled=no \
new-packet-mark="upload" \
passthrough=no src-address=192.168.1.0/24

INI QUEUE UNTUK KEGIATAN  BROWSING-DOWNLOAD-UPLOAD

/queue tree \
add max-limit=128000 \
name="UPLOAD-BROWSING" \
packet-mark="upload" parent=speedy \
priority=4 queue=UP

/queue tree \
add max-limit=750000 \
name="1.2 HTTP-DOWN" \
parent=global-out priority=2

/queue tree \
add max-limit=750000 \
name="1.3 BROWSING DOWN" \
packet-mark="download" \
parent="1.2 HTTP-DOWN" \
priority=4 queue=DOWN

/queue tree \
add max-limit=512000 \
name="1.4 LIMIT EXTENTION" \
parent="1.2 HTTP-DOWN" priority=5

/queue tree
add name=YOUTUBE \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" priority=5
add name="YOUTUBE STREAMING" \
packet-mark="YOUTUBE STREAMING" \
parent=YOUTUBE priority=5 queue=DOWN
add name=MKV packet-mark=MKV \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=MP3 packet-mark=MP3 \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=MP4 packet-mark=MP4 \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=ZIP packet-mark=ZIP \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=EXE packet-mark=EXE \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=ISO packet-mark=ISO \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=AVI packet-mark=AVI \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=MOV packet-mark=MOV \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=MPEG packet-mark=MPEG \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=MPG packet-mark=MPG \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=RAR packet-mark=RAR \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=WAV packet-mark=WAV \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=WMV packet-mark=WMV \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=3GP packet-mark=3GP \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=7z packet-mark=7z \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" priority=5 \
queue=DOWN
add name="YOUTUBE DOWNLOAD" \
packet-mark="YOUTUBE DOWNLOAD" \
parent=YOUTUBE priority=5 queue=DOWN
add name=PORN \
parent="1.4 LIMIT EXTENTION" priority=5
add name=PORN1 \
packet-mark=PORN1 parent=PORN \
priority=5 queue=DOWN
add name=PORN2 packet-mark=PORN2 \
parent=PORN priority=5 queue=DOWN
add name=PORN3 packet-mark=PORN3 \
parent=PORN priority=5 queue=DOWN
add name="MIVO TV" \
packet-mark="MIVO TV" parent=\
"1.4 LIMIT EXTENTION" \
priority=5 queue=DOWN
add name=PORN4 packet-mark=PORN4 \
parent=PORN priority=5 queue=DOWN

Kesimpulan:
1. Game online dirouting langsung ke alamat port game online dan menggunakan bandwith maksimal (unlimited) karena tidak terlalu memakan bandwith sekalipun game PB hanya butuh koneksi dengan trafic yang mulus.
2. Browsing dirouting pada port 80 dan 21 dan diberikan bandwith maksimal 750Kbps untuk download dan   128Kbps untuk upload dan tidak boleh melebihi dari itu atau game online akan nge-lag.
3. Limit Extensi dirouting berdasarkan layer 7 protocol dan diberikan maksimal bandwidth 512Kbps dan tidak boleh lebih dari itu atau browsing dan game online akan terganggu.


PERHATIAN:
  • Tutorial di atas untuk 10 PC saja dengan Bandwidthnya 1Mbps,.
  • Jika PC lebih dari 10 dan BW tetap 1 MBPS, maka pada queue tree download menjadi 512Kbps dan limit extensi menjadi 256Kbps.
  • Jika mempunyai BW 2Mbps ke atas, silahkan 2x lipatkan saja pada queue tree-nya atau gunakan logika anda sendiri.

Source : http://bandungjarkom.blogspot.com